Cinema 4D – Grundlagen
In dieser Cinema 4D Schulung erhältst du einen fundierten Einstieg in die Oberfläche, die Werkzeuge und vor allem die Workflows, die für einen erfolgreichen Einsatz von Cinema 4D relevant sind. Lasse dich von der nachgewiesenen leichten Erlernbarkeit von Cinema 4D überzeugen. Mit CINEMA 4D bist du in der Lage, alle anfallenden Aufgaben im 3D-Bereich professionell zu lösen. Ganz gleich ob für Film, TV, Werbung, Wissenschaft, Architektur, Produktdesign oder jeden anderen Bereich, in dem es auf professionelle Ergebnisse ankommt. Durch das einzigartige modulare System und die wiederholt bewiesene leichte Erlernbarkeit ist CINEMA 4D das ideale Tool für den Einsteiger und Profi. Lasse dich bei dieser Cinema 4D Schulung von den vielfältigen Möglichkeiten in den Bann ziehen. Ergänzend hast du in dem Cinema 4D Grundlagen Training die Möglichkeit, den effektiven Einsatz von Wacom Stifttabletts in Cinema 4D zu erlernen. Wir erläutern dir im Kurs die wichtigsten Grundbegriffe wie Polygone, Texturen und Licht, um dein Verständnis im Umgang mit dem Tool zu steigern. Du erhältst somit das Grundlagenwissen zur Umsetzung deiner 3D-Projekte.
Kursinhalte
- Cinema 4 D Grundlagen
- Perspektiven
- Programmeinstellungen / Einstellungen der Ansichten
- Koordinatensysteme in der 3D Welt
- Einfache Grundobjekte
- Objektmanager
- Attributemanager
- Contentmanager
- Ebenen und Ansichten
- Tags
- Materialeditor
- Grundlagen Redshift und Standard Renderer
- Bildmanager
- Einführung in den Produktionsworkflow
- Import/Export
- Modelling
- Materialien
- Szenenaufbau
- Beleuchtung
- Rendering
- Werkzeuge
- Wann ist der Einsatz von welchem Werkzeug sinnvoll
- Vor- und Nachteile bestimmter Arbeitsschritte
- Kombination von Objekten und Deformern
- Polygone, Kanten und Punkte
- Die Modellier-Modi
- Selektionen
- Professionelles Modelling in Cinema 4D
- Grundlagen des professionellen Modelling
- Aus einem Objekt entsteht ein Modell
- Die Polygonewerkzeuge
- Wichtungen
- Richtig schneiden Pfad / Ebene / Linien mit div. Werkzeugen
- Modeling mit Volumes
- Splines
- Instanzen
- Das Symetrie-Objekt
- Das Boole-Objekt
- Das Null-Objekt
- Mesh-Deformer
- Texturierung, Texturerstellung, Texturrecherche, Shader
- Mit Texturen geben wir unseren Modellen das richtige Outfit
- Node-Basierte Materialien
- Materialkanäle / Relief / Normal etc.
- Channel Shader
- Volumen-Shader
- Projektionen
- Beleuchtung von Szenen
- Grundlagen Beleuchtung
- Standardbeleuchtung
- Global Illumination
- Licht und Schatten
- Einführung in die Animation
- Wie entstehen Animationen
- Keyframeanimation
- Das richtige Timing
- Videoformate
- Kamera und Rendering in Cinema 4D
- Auf die Perspektive kommt es an
- Physikalische Kameraeinstellungen
- Tiefenunschärfe
- Multi-Passes richtig nutzen
- Redshift als GPU / CPU Renderer
- Redshift Einstellungen
- Rendervoreinstellungen und Optionen
- Post-Effekte
- Der Bildmanager
- Cinema 4 D Grundlagen
Zielgruppe
Unsere Schulung richtet sich Designer, Architekten, Grafiker und Ingenieure, die professionelles Produktdesign, foto-realistische Charakter-Animationen sowie wissenschaftliche Simulationen mit der Software erzeugen möchten.Voraussetzungen
Für deinen Besuch unserer Cinema 4D Grundlagen Schulung empfehlen wir allgemeine Kenntnisse im Umgang mit Windows/Mac.
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Training im Seminarzentrum (Face-2-Face)
Profitieren Sie von Face-to-Face-Trainings mit modernster technischer Ausstattung, praxisnahen Übungslabs und einer angenehmen Lernatmosphäre. Unsere klimatisierten Schulungsräume mit Pausenlounges bieten ideale Bedingungen für konzentriertes Lernen – inklusive umfassender Services direkt vor Ort.
- Persönliches Training vor-Ort
- Modernes IT-Schulungsequipment
- Kursunterlagen
- Verpflegung im Seminarzentrum
- Teilnahmezertifikat
- Barrierefreier Zugang
- tecTrain Wissensgarantie



Training im Virtual Classroom (Live-Online)
Lernen Sie im virtuellen Klassenzimmer – live, interaktiv und praxisnah. Mit direktem Austausch mit erfahrenen Trainer:innen, modernen Übungsumgebungen und flexibler Teilnahme – für effizientes Lernen ohne Anreise.
- Live-Online-Training mit echten Trainer:innen
- Digitale Lab-Umgebung
- Digitale Kursunterlagen
- IT-Support während des Trainings
- Teilnahmezertifikat
- tecTrain Wissensgarantie



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- Bildmanager
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- Import/Export
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- Szenenaufbau
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- Die Modellier-Modi
- Selektionen
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- Physikalische Kameraeinstellungen
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- Redshift als GPU / CPU Renderer
- Redshift Einstellungen
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- Cinema 4 D Grundlagen
Zielgruppe
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