Cinema 4D – Licht und Rendering
Der richtige Umgang mit Licht-Setups, Kameras und Filmtechnik gehört zu den schwierigsten Aufgaben eines 3D Designers. Lerne in unserer Schulung Cinema 4D Licht und Rendering die komplexen Zusammenhänge in einer der Königsdisziplinen “Licht und Rendering” besser verstehen. Die Kunst des Licht-Designs gibt dir das nötige Wissen, deine Modelle und Szenen überzeugend darzustellen.
Kursinhalte
- Einführung
- Beleuchtungsgrundlagen
- Einsatzmöglichkeiten
- Lichtkonzepte
- Produktionseinsatz
- Beleuchten in der Studioproduktion
- Off Screen Space und die Möglichkeiten
- direktes und indirektes Licht
- Open GL auf CPU und GPU
- Tessellation in der Ansicht. Effekte zeigt der Editor in Echtzeit
- Rendering
- Global Illumination
- Unterschied von GI und klassischen Rendering
- Standard- Renderer
- Advanced Renderer
- Redshift GPU Renderer
- Gamma
- Farbmapping
- Himmelobjekt mit HDR
- Ausblick – Realtime Rendering mit z.B. Unreal Engine
- Aktuelle Techniken
- Image based Lightning mit HDRI
- Beleuchtung backen
- Aufnahmesystem richtig nutzen
- Realistische Lichtsetups
- Architekturbeleuchtung
- Charakterbeleuchtung
- Himmel und Umgebung
- Key to Fill
- Spezielle Techniken
- Reale Lichter
- Lichtsimulation
- Caustics
- Das grafische Gleichgewicht
- Film- und Bildtechnik
- Kameras und Filmtechnik
- DOF
- Raytracing
- Rule of Thirds
- Farben und Bildbearbeitung
- Digitale Farben
- Histogramme
- Ebenen rendern
- Der Pass
- Compositing
- Einführung
Zielgruppe
Unsere Schulung richtet sich an:- Designer
- Architekten
- Grafiker und
- Ingenieure
Voraussetzungen
Erfahrungen im Umgang mit Cinema 4D oder Seminar Cinema 4D GrundlagenAbschluss & Bestätigung
Nach Seminarabschluss erhalten Sie ein tecTrain-Teilnahmezertifikat.
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Training im Seminarzentrum (Face-2-Face)
Profitieren Sie von Face-to-Face-Trainings mit modernster technischer Ausstattung, praxisnahen Übungslabs und einer angenehmen Lernatmosphäre. Unsere klimatisierten Schulungsräume mit Pausenlounges bieten ideale Bedingungen für konzentriertes Lernen – inklusive umfassender Services direkt vor Ort.
- Persönliches Training vor-Ort
- Modernes IT-Schulungsequipment
- Kursunterlagen
- Verpflegung im Seminarzentrum
- Teilnahmezertifikat
- Barrierefreier Zugang
- tecTrain Wissensgarantie



Training im Virtual Classroom (Live-Online)
Lernen Sie im virtuellen Klassenzimmer – live, interaktiv und praxisnah. Mit direktem Austausch mit erfahrenen Trainer:innen, modernen Übungsumgebungen und flexibler Teilnahme – für effizientes Lernen ohne Anreise.
- Live-Online-Training mit echten Trainer:innen
- Digitale Lab-Umgebung
- Digitale Kursunterlagen
- IT-Support während des Trainings
- Teilnahmezertifikat
- tecTrain Wissensgarantie



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- Einsatzmöglichkeiten
- Lichtkonzepte
- Produktionseinsatz
- Beleuchten in der Studioproduktion
- Off Screen Space und die Möglichkeiten
- direktes und indirektes Licht
- Open GL auf CPU und GPU
- Tessellation in der Ansicht. Effekte zeigt der Editor in Echtzeit
- Rendering
- Global Illumination
- Unterschied von GI und klassischen Rendering
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- Redshift GPU Renderer
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- Farbmapping
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- Aktuelle Techniken
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- Himmel und Umgebung
- Key to Fill
- Spezielle Techniken
- Reale Lichter
- Lichtsimulation
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- Das grafische Gleichgewicht
- Film- und Bildtechnik
- Kameras und Filmtechnik
- DOF
- Raytracing
- Rule of Thirds
- Farben und Bildbearbeitung
- Digitale Farben
- Histogramme
- Ebenen rendern
- Der Pass
- Compositing
- Einführung
Zielgruppe
Unsere Schulung richtet sich an:- Designer
- Architekten
- Grafiker und
- Ingenieure
Voraussetzungen
Erfahrungen im Umgang mit Cinema 4D oder Seminar Cinema 4D GrundlagenAbschluß
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