In unserer dreitägigen Blender Grundlagen Schulung lernst du sowohl die theoretischen Grundlagen von 3D-Grafik, als auch die praktische Anwendung dieses Wissens in Blender, dem besten kostenlosen Open-Source 3D-Programm, welches die gesamte Produktionspipeline für 3D-Modelle unterstützt. Ob für Echtzeit, wie Videospiele oder VR-Anwendungen, oder hochaufgelöste 3D-Renderings und Videos, Blender bietet für alle Anwendungsbereiche Möglichkeiten. Nach deiner Teilnahme an unserem Blender Kurs beherrschst du die Grundlagen der 3D-Grafik (die auch in anderen Programmen hilfreich und sinnvoll sind) und die ersten Schritte in Blender. Du lernst alle notwendigen Schritte, die zum Erstellen von Modellen, Szenen und Renderings notwendig sind. Als Ergebnis der praktischen Übung gibt es am Ende der Blender Schulung gerenderte Bilder zum mitnehmen.
Theorie der 3D-Grafik
Blender Grundlagen
3D-Objekte verändern
Modifier
UV-Mapping und Texturing
Rendering
Export Settings
16.04.2026 - 18.04.2026
Online
08.06.2026 - 10.06.2026
Online
10.08.2026 - 12.08.2026
Online
12.10.2026 - 14.10.2026
Online
07.12.2026 - 09.12.2026
Online
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Profitieren Sie von Face-to-Face-Trainings mit modernster technischer Ausstattung, praxisnahen Übungslabs und einer angenehmen Lernatmosphäre. Unsere klimatisierten Schulungsräume mit Pausenlounges bieten ideale Bedingungen für konzentriertes Lernen – inklusive umfassender Services direkt vor Ort.
Lernen Sie im virtuellen Klassenzimmer – live, interaktiv und praxisnah. Mit direktem Austausch mit erfahrenen Trainer:innen, modernen Übungsumgebungen und flexibler Teilnahme – für effizientes Lernen ohne Anreise.
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